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纪元1800:一个可以从经济学开始的农业游戏

发布时间:2021-02-20 20:04:13

在2020年,有很多有争议的游戏,从年初到年底,人们会有尽可能多的期待。春节过后,让我们大家谈论的流口水游戏走吧,并希望给锥形安利带来更多的快乐。

例如,我最近的纪元1800是一部非常老套的游戏系列,比熟悉的帝国时代晚了一年,类似于岛大亨,通过商品生产、扩张和合理的发展规划,把一个岛经营到多个群岛,使城镇更加繁荣。-

(这是作为Uplay平台的个人电脑游戏,没有推出手机游戏,但仍在这里强劲安利)

上一代的季元2205离现实生活太远了,直到纪元1800上市,再加上两部DLC的完美,我才对它感兴趣。我决定这是我在2020年最喜欢的游戏。

面对大海,春花盛开。作为一名农耕爱好者,纪源1800可以满足我最纯粹的快乐。而且,所有这一切都可以通过简单地放置网格来实现。

我市经营着广泛的工业,不仅是养殖业,还包括畜牧业、半成品加工、工业产品,甚至建造强大的船舶和枪支,组织军队推翻其他商业竞争对手,有很多事情需要担心。

此外,如果你是一个景观派对,打开相机--工业区、农场、人工城市景观--令人眼花缭乱,细节、忙碌的工人、闲散的路人--也有自己的生活轨迹。

即使是通过游戏,我也学到了很多我习惯的经济知识:

从高中教材中我们知道,工业生产离不开生产资料、劳动力和资本的投入。如何充分利用现有资源,提高生产效率是19世纪时代的主要乐趣。例如,最基本的供应链关系,当你想生产钢梁时,必须考虑其上游工业钢、铁矿石生产效率和人的需求是不同的,你需要计算铁矿石与钢梁的供应关系,以避免产能不协调,造成产能的浪费和停滞。

作为一名规划师,你必须考虑到这个城市的居民既是生产者又是消费者,如果你能向他们提供对朗姆酒和咖啡等奢侈品的需求,他们也会更有效率。

随着城镇的规模越来越大,玩家的产业将慢慢从农业向手工业转变为机械生产。随着生产效率的差异,由于人为的社会分层,较高阶层的居民将缴纳更多的税。平衡阶级,努力维持较高阶层的人口需求,你的城镇就会变得更加富裕。

除了城市经济的内部循环之外,参与者还需要利用跨岛贸易来实现外部流通:例如,低附加值产业的转移、跨大陆航运运输、进口生产先进商品的原材料、经济增长从要素投资到技术驱动,都涉及到许多决策。

以上知识只是游戏的冰山一角,如何平衡环境保护和发展,企业竞争伙伴如何相处,如何整合旧城和新城,如何有效规划公共设施等等。这些问题,随着城镇变得越来越复杂,玩家可能不得不考虑在任何时候制定预算,一旦处理不当,甚至导致整个经济崩溃。

纪元1800的核心逻辑是在满足劳动力供求的条件下实现无限发展,这就产生了一系列有趣的商业扩张方法。属于基本机制极其简单,但可以利用规则获得无限的游戏乐趣,玩家也可以意外地收获大量的知识,了解资本的本质和剥削的本质,不到一百元的价格,本身是非常有价值的。否则,北极、南非、新世界等新地图季门票就会给玩家带来挑战和探索。

总之,土豆工厂做农活还是很专业的。大家新年快乐!

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